Search Help Files



You searched for group questing


1. group questing
Syntax: group quest <reward type number>
        group quest info

In a Group Quest, each party member is given a list of 5 monsters to find
and kill in under 10 minutes.  If the quest is completed in less than 5
minutes, each member will be rewarded with a bonus of 75 questpoints and
1000 gold.

During the quest, following other players and mobiles is disabled, but group
members can still assist with transportation or summoning spells if someone
is having difficulty locating a target in time.

There must be at least 2 players in the group to start a quest, and if any
player in the quest leaves the group or logs off, the quest will end right
away. Only the leader of the group can start a quest.

A new quest can be started every 30 minutes.  To see when your group is able
to start a next quest, a timer will be displayed next to 'Next Quest' on the
group info sheet with the name of the player who has the longest wait timer.

[GROUP TARGET] flag will appear next to your target in the room to signal
a monster from your kill list.

Group questing data is saved through copyovers and copyover‑crashes.
 
The following are the rewards that are available for group quests. Your
group can choose a reward upon starting the quest, and if the quest is
successful the reward will be granted to those in the group for 10 minutes
after completion. Use 'group quest info' to see the time remaining for
the chosen reward.

                        Reward Types *
 
                        1. Doubled Experience

                        2. Doubled Questpoints

                        3. No Quest Timer

                        4. Doubled Gold